如何避免使用goto语句(vc这种情况如何避免使用goto语句)

本文目录
- vc这种情况如何避免使用goto语句
- c# 如何去掉代码中的GOTO语句,请可谓帮忙!!!!!
- 这段C语言代码,如何不使用goto语句来实现
- 为什么要避免使用goto和break语句
- C语言—入门技巧,亲测推荐
- 在C++中用什么语句来替代goto
- 急~ 问一下goto语句怎么改的问题,怎么改,能去掉goto语句,换成别的写法,不影响程序意思
vc这种情况如何避免使用goto语句
#include《stdio.h》
#include《conio.h》
void function()
{
printf("是否继续?输入y继续,输入n结束程序:\n");
}
void main()
{
char a;
function();
while(a=getch())
{
if(a==’y’) function();
else if(a==’n’) break;
else printf("输入错误,请重新输入:\n");
}
getch();
}
就是把printf出来那个提示语放在函数的最后,可以去掉一个goto;
再用一个getch来判断,不过注意的是getch并不显示你输入的值。
c# 如何去掉代码中的GOTO语句,请可谓帮忙!!!!!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
public void aa(int b, bool a, int c)
{
switch (b)
{
case 1:
if (a)
{
break;
}
else
{
MessageBox.Show("Label_2A7D");
}
case 2:
if (a)
{
MessageBox.Show("Label_29DD");
}
else
MessageBox.Show("Label_29DD");
default:
MessageBox.Show("Label_2A7D");
}
if (c != 1)
{
throw new Exception("医保退费成功,但更新医保结算表时出错,更新到" + c + "行.正确的行数应为一行。请和管理员联系");
}else
{MessageBox.Show("Label_2A7D");}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
aa(1, false, 1);
aa(1, true, 1);
aa(2, false, 1);
aa(2, true, 1);
}
}
}
你看是这样吗??
这段C语言代码,如何不使用goto语句来实现
// c1:printf("Please input your username.(No more than 20 characters.)\n");
while(true){
printf("Please input your username.(No more than 20 characters.)\n");
gets(username);
while(fscanf(infile,"%s",cusername)!=EOF)
{
if(strcmp(username,cusername)==0)
{
printf("Sorry,your username has been registed by others.\n");
// goto c1;
break; // 退出当前内嵌while循环,返回到外层(即重新提示用户输入)
}
else
{
// 此处写若用户已通过注册后要做的事情
}
}
}
为什么要避免使用goto和break语句
首先说,我是个实用派
既不赞成使用goto, 也不反对使用goto,因为用的好的goto确实能减轻我们从复杂的代码逻辑里得到解放,
试问,如果你代码需要做一件重要的任务,但是做到快结束的时候意外发生了一个错误,这时候怎么办. 在一个函数内可以用goto跳转到任务的开始处,虽然有人说你可以用循环和循环条件来解决,但是那不是小题大做么.根本没必要,可以替代goto的你可以用setjmp 和longjmp来做..这个可跨模块跳转.如果需要更安全的带有信号保护机制的可以考虑使用sigsetjmp 和siglongjmp
C语言—入门技巧,亲测推荐
C语言入门技巧
技巧1: 不要使用“GOTO”语句
编程语言终究开始引入了函数的概念,即允许程序对代码进行断行。如果已经完成,不再使用goto语句来表示代码的断行。函数调用后,函数将回到下一条指令。只要看到或想到goto语句,就会让软件工程师退缩,产生本能 的厌恶。其中一个主要的原因是,一个遍布goto语句的程序会让让人很难抓住重心,不便于对程序的理解和维护。
技巧2: 使用FOR (;;) 或While (1)
如果goto语句已经过时,那么对程序创建无限循环应该如何去做呢,这是一些硬件工程师可能会疑惑的问题。毕竟,之前都是通过创建一个goto语句然后再返回到main语句。解决这一问题就要利用C语言中已经存在的循环语句for和while。
技巧3: 使用合适的条件语句
除代码的可读性之外,程序的执行时间还主要依赖于做决定时所选择的条件结构类型。许多硬件工程师都熟悉简单的if语句的使用。然而,有时工程师可能没有意识到,如果第一个条件不正确,还可以使用else或else if语句。这可以节省处理器时间,而不必评估另一个条件语句。在列表5所示的前半部分代码中,如果Var值为1,则代码仍会查看Var是否为0。
技巧4: 避免使用汇编语言
微处理器的自然语言为汇编语言指令。为低级别机器语言编程可能会为处理器提供更高效的代码。然而,人类并不是天生就会这种语言,并且经验表明,编写汇编语言会造成误解。误解会导致维护不当,更甚者,可能会使系统到处是bug。一般建议避免使用汇编语言。
实际上,现在大多数编译器都能编译出非常高效的代码。采用C语言或C++语言等高级语言的开发,能获得更有序的结构,便于理解和维护,使代码的整体效果更好。
技巧5: 充分利用模块化
笔者最常见的经历是着手由硬件工程师开启的一个新项目往往是杂乱无章的代码组织。通常我们会发现,代码由一个单一的主模块组成,其中有2.5万多行代码。
C语言编程使工程师能够将代码分成独立的功能模块,这简化了代码导航,同时还能够使工程师使用封装等面向对象技术。代码可以被组织成逻辑模块,这很有意义。虽然可能要先花点时间(几分钟),但从长远来看,这将能省掉很多漫长之夜,和很多调试之苦!
技巧6:使用描述式变量名称
编写易于理解和维护的较大软件有许多障碍,其中之一就是变量的命名习惯。为了尽力缩短变量名,开发者通常会自创一些较短的、令人费解的助记符,往往只有他们自己才能明白的符号。现代语言使一个变量名可以包含数百个字符。为了让事情清晰明确,“直截了当”地方法要好于其它方式。因此,变量名一目了然不仅有利干开发人员,也有利于未来的维护团队。
技巧7:少用#pragma语句
C语言中有一种特殊的#pragma语句。这些语句通常处理非标准的句法和特性,应尽可能避免使用这种语句,因为它们是非标准的不能从一个处理器移植到另一个处理器。
在C++中用什么语句来替代goto
不叫替代,只能说,用goto的地方,都可能用for,while,if,do...while语句来实现.
goto语句一个好处就是可以保证程序存在唯一的出口,避免了过于庞大的if嵌套
goto不好的地方就是可能会跳过变量定义.
急~ 问一下goto语句怎么改的问题,怎么改,能去掉goto语句,换成别的写法,不影响程序意思
void delete1(STUDENT*data,int *len)//删除信息
{
int i,no,pos;
while(1)
{
pos=0;
printf("%s\n","输入需要删除的学生的学号,退出请按-1");
scanf("%d",&no);
if(no==-1) break;
while((data.no!=no)&&(pos《*len))
{
pos=pos+1;
}
if(pos》=*len)
{
printf("%s\n","未找到需要删除的学生");
continue;
}
else
{
for(i=pos+1;i《*len;i++)
{
data;
}
*len=*len-1;
if(*len==0)
{
printf("%s\n","没有任何记录,请按回车键返回");
getchar();
getchar();
break;
}
}
}
}
试试啦

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