全面战争幕府将军2(《全面战争:幕府将军2》HARD难度织田家通关心得)

本文目录
- 《全面战争:幕府将军2》HARD难度织田家通关心得
- 全面战争幕府将军2新手入门指南
- 《全面战争:幕府将军2》月收入1万的VH攻略
- 全面战争幕府将军2战场配兵及布阵技巧分享
- 《全面战争:幕府将军2》阵法流详细攻略-鹤翼阵
- 全面战争幕府将军2兵种选择和使用方法指南
- 全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法
- 全面战争幕府将军2武田家攻略
- 全面战争幕府将军2汉化教程
《全面战争:幕府将军2》HARD难度织田家通关心得
2天时间用织田家在HARD难度下通关,(Short Campain),之所以用织田家纯属之前玩太阁,信长系列情节,所以一开始毫不犹豫选了织田,做一做当将军的愿望。其实讲真话,幕府2里织田家算是一个很无聊的大名,因为他的代表兵种是ashigaru,也就是足轻,后期高级兵种优势并没有什么很高的娱乐性,铁炮足轻算是一个吧,但我其实没怎么用,因为之前帝国,拿破仑系列玩了太多的热兵器,这次只想爽一爽冷兵器。。下面是我的一些心得体会,希望能给大家带来一点帮助。。
1.开局前先不用忙着造任何建筑,先出两轮枪兵和弓箭,信秀主公大人带一部分兵留守本城,因为德川和今川很快会来进攻你,另一个Yakishima什么的将军带兵先平定叛乱,然后想办法迅速打下北方斋藤家的Mino城,这个很重要,因为拿下MINO后你可以和无数家大名签订贸易协议,然后可以以此为防线,提放以后武田or上杉家的上洛。。接下来我个人认为没有必要再继续向东推进,毕竟前期还是以发展经济为主。还有一点要注意的是MINO的宗教信仰是另一个佛教支教,你要想办法建寺庙和和尚把信仰搞正。要不然经常暴动很烦人。
2.开始科技研究没必要研究武士道,一切以经济为主,因为本身织田家的优势就是在前期廉价的足轻上面,没必要出高级兵种。我一口气升到出最高级的农田才开始研究武士道的。
3.拿下MINO后信秀主公大人带兵南下,灭了德川,然后一直向东打,最好把今川全部平定,然后北条家那边有个城是有金矿的,如果不想和北条家开战的话就派和尚过去煽动,等叛军占了城之后你再夺下,这个金矿可以带来很高的收入,然后领土扩张到此为止。
4.西面暂时不要进攻,一般来讲服部家会很快跟你接壤,然后他会要求和你结盟。。我的建议是前期不要和任何大名家结盟,埋头发展自己的经济,因为结盟很容易将你卷入到战争中。。影响你以后包围网。。我玩的时候也许有点幸运,因为东面上杉家和伊达家异常牛B,直接把关东武田,北条家全都灭了。。然后他们一个一个紧跟着主动来和我结盟,这个盟就一定要结了,因为游戏的目的是进攻京都,是往西面发展的,所以东面后防一定要稳固。。我不但结盟,而且和伊达家还联姻。。所以伊达家到最后包围网的时候都没抛弃我。
5.过不了一段时间,服部家很快主动向你宣战,这个时候就不要客气了,一点一点蚕食服部,然后顺势拿下近畿地区。注意你的外交,绝对不要主动和任何人宣战,一般来讲他们都会慢慢宣你的。。控制好外交关系至关重要。
6.等你平定了近畿地区,和京都接壤的时候,这个时候就要想办法升级出高级兵种了。因为你的足轻再牛B碰到对方高级兵种切你就和切菜一样,然后注意一定要研究出投石车,这对进攻京都很重要。。先出2个忍者,全部升暗杀,一点一点去把京都家的人都暗杀掉。。
7. 打京都的时候有个窍门,如果你想直接攻城的话真的太难了。。我其实就带了一个满编队伍就打下了京都。。我带了3组投石车,然后剩下满编的_刀,太刀武士,野太刀,武士弓箭手,还有2组枪骑。。你进攻的时候不要选择亲临战场,选择那个继续围城,然后下个回合京都里面的兵100%会主动突围,这样就成了野战了。。你把投石车放在最后,第一排用_刀武士硬顶,因为他的装甲最厚,然后其他放在后面,骑兵和野太刀放在左路,因为左路会有大队的弓箭手,要想办法迅速解决掉,一般来讲你的投石车会把敌人炸的四分五裂,所以整场战役没什么难度,不过打的真的很过瘾。。赢了之后下回合攻城就轻而易举了。。
8.拿下京都后,差不多包围网也快出了。。这个时候想办法把国库充实到6w以上,因为包围网一出你的收入会大减。。你只要外交搞得好,并不是所有的大名都会宣你的,我打的时候后防很稳固,上杉是到我最后快通关的时候宣我的,因为随着你的领土扩张,你的外交关系也不断下降,伊达家从始至终都没有宣我,你只要后防稳定,包围网真的很容易解决。。之后通关无非就是时间的问题了。。
9.还有几点补充的是,我并没有造南蛮码头,因为没想着转信仰出火炮,只想爽爽冷兵器。。还有海上那几个贸易点记着要抢占棉花和最右上角的铁矿,因为这2种资源关系到你以后出高级武士。。所以一定要拿下。。经济最重要。。我出包围网之前回合收入是7000,国库是6W,所以包围网对我一点压力都没有。。造兵的话我偏向于太刀武士和野太刀,因为战场上他们才是真正的主力,升级枪系实在是没什么意思。不要所有的城都升级,挑出几个重要的城升升级就好,每个城专攻一个高级兵种,其余的全部造市场。。粮食拿来升级市场最好
9.5 兵不在多在于精,我打通的时候一共也才就3个满编队伍。。要注意兵种搭配,我的理念是_刀顶前线,弓箭布其后,骑兵,武士边防,一般这个布阵可以打任何敌人
10.暂时想不出来什么了,等想起来再补充吧
全面战争幕府将军2新手入门指南
入门指南
收起入门指南开局攻略地图及战斗要素攻略
全面战争幕府将军2新手怎么玩?许多刚刚入坑本系列的玩家们可能会对游戏中的各项要素感到迷茫,下面就为大家分享本作的新手入门攻略及前期指南,供各位玩家们参考。
新手入门指南
1.你是谁:幕府将军2全面战争中,玩家所要饰演的是日本战国(武士崛起/武士跌倒时期)中一方大佬的角色,如果不好理解可以认为自己是个军阀,而基本的胜利目标就是统一日本,成为天下人(所有人的老大)。
2.你要干什么:经营自己的地方政权,通过武装击败其它跟你一样的地方军阀,注意,本游戏的外交相对简单并且本作亦或者可以说全战系列就是正面刚的传统。你的敌人会暂时的屈服于你,但是最终他们都会选择跟你决一死战,所以,不管你选择了什么样的难度什么样的战略目标,绝大多数的其它大名都是你歼灭的对象跟敌人。不用期待他们会是你多坚定的盟友,只要你要游戏胜利,到后来他们都会跟你兵戎相见。
3.你在哪儿:一般根据你所选择的家族不一样,你的出生地点也不一样,但是每个家族的出生地、初始资金、初始部队是一定的。所以说基本上这个游戏是可以抄作业,看别人怎么打你就怎么打区别不会太大(虽然很有可能会翻车)。每一个人只要一步走得不一样,那么这个战局就会不一样,虽然大体上是差不多的。游戏的地图是根据日本的地图大致上来的,总共65城,基本地区分画是按照分国法来的。如果不是非常了解的话可以百度就基本清楚地图了
4.谁在打我,我又在打谁?:关于这个问题首先可以看外交界面,选择自己的家族,地图上绿色关系就是对己方友好,红色就是恶意,然后后面有一个标志显示双方是否存在战争状态,未开战是没有这个标志的。一般来讲开战的话电脑除非是被你打得快死了不然不会议和,基本上是不死不休的。
《全面战争:幕府将军2》月收入1万的VH攻略
幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全战系列确实比较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。
本人先后用织田、岛津(基督)、武田、上杉的VH通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,VH正好合适),对于发展模式有一些心得,以难度较高的武田和上杉为例,吐槽如下:
发展总体思路:速攻北边的港口城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武士、全足轻队伍;科技一直升农田系列到顶。基本无外交,不依赖结盟,实力取胜。
(一)陆地制霸:
第一阶段:武田往上打,上杉往左打,三个回合下一城,实现抢港口城市的战略初衷。本人手中没有地图,全靠回忆,应该武田往北拿下的第二个港口城市应该就是上杉往西拿下的那个城市。
该阶段小技巧:1、入敌境偶如果只有小段行进距离、够不到城,则站在边境边缘、回兵,顺便勾引他出城打你
2、如果目标城市正在升级两三个建筑、而且正好要等一回合,不妨等下回合攻下来。节省前期经费,如果只有1个建筑升级,则没有必要等。
3、造和尚庙和市场,为将来占领港口城市的镇压准备人才。
4、先研究防御技能,其他军事科技不研究了,全力研究气科技的田系列,和尚科技不用太早研究,因为咱们30回合之前不造和尚兵。
第二阶段:暴兵(弓步2:1),顺势打下SAKAI右侧、一向一揆占领的几个港口城市(就是京都东北方向),这一片一共四个港口城市,其中两个城市中1个加弓兵精准、1个加锻造(武器和盔甲升级),是将来的僧兵生产基地(30回合后开始爆,应对包围网)。拿下港口城市后速升贸易港(1800g),需要升级的钱用军通换,我前期大概用军通换了1W+.
该阶段小技巧:1、这些城里没兵时,手动攻城,弓兵射死敌人守兵,不损城堡。
2、每回合结束前看一下贸易权变化情况,及时签单。这阶段由于暴兵、升港口,出海军探路船,尽管6、7城,我的每回合收入最低已经到100G,
3、军通权以10个回合为单位卖,可以掌握节奏,省的满地都是电脑兵行走
4、东部适当找一家结盟,最好是ASHINA之流(可娶他女儿、挺能生的),因为北条、武田是迟早要宣的,我们就是要帮助盟友打自卫反击战,自己宣战会降外交。
5、港口升级好之前造7、8只小弓船,探路、抢占贸易点(如果电脑占下,必须要宣战才能打跑,如果咱们提前占下,尽管没有贸易,但是能减少宣战对手)
6、附近哪个大名被灭,马上取AUTO SAVE档,卖给这个要被灭的大名永久军通权,白得2000G以上。
7、SAKAI这个盟友一定要交,他可以顶住西线和西南(京都方向)的压力,我们的港口城市得以安全,放心进行东部攻略。
8、这几个港口城市拿下后,主要用1、2队兵+目付+和尚镇压,大部队不逗留,建设方面,挑不出兵的城市建酒馆和市场(之前的军事建筑拆掉÷不要不舍的,真的没用),出兵的都造和尚庙,一来加大 一向一揆的宗教转化力度,二来为将来的僧兵做准备。
第三阶段:现在基本上已经有7个城市,适当补充步兵,一般来说兵分两路,各13、14队,应该电脑满编问题不大(尽量打守城反击,野外不要硬撼,不是打不过,是太伤,失去持续作战力)。
如果是上杉, 一队往南打武田的信浓,一队往东回首都(这队坐船,用两三艘船接力,可以直接运回主城的码头),从首都往南打(要么救小弟,如果小弟已死直接拿下城)
南边的这带城市拿下后,顺势灭掉金川、北条,18城到手,此时25回合左右,北条、武田都被灭,大友、金川只剩2城,南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各有三四城。
该阶段小技巧:1、尽量不主动宣战,放心,武田北条系会迫不及待的宣你小弟或者盟友的,我们选择参战即可,不损外交。
2、初期的海军探路船先占据各贸易点(占主后就别走开,四处可能有电脑逡巡,有一次我刚走开,下回合就被电脑占了)另,贸易船用四个港口四条、四条的出,不要舍不得钱
3、所有城市只升农田、道路、港口,道路留在最后,一律不造军事建筑。
(二)同期海上制霸:
用我上边的发展思路,一般来说我们的探路船能抢到4、5个贸易点,只有1、2个贸易点被电脑占,不急着开战,我一般都是集结10艘贸易船到位后,再开战打跑。
第一阶段:发展北边四个港口城市,由于暴兵,只能用军通权的钱升级港口,要钱时多试几次,能多要一百是一百。
第二阶段:两三搜船探路,剩下五六艘集结在港口城市周围,一定会刷海盗船的,需要事先准备好,一刷新就抢下,免得影响商船的西行。
第三阶段:毛利等西部大国会宣战、抢贸易点,这个时候我大概有20多条船,包括前期的10条,缴获的海盗船6、7条(尽管UPKEEP贵,为了量产贸易船,我忍了),北条那几个港口后来产的4、5条(应付南部的海盗,向西走应付长宗我部和毛利的宣战),分三队,控制海上,需要作战时集结。海战战胜毛利等西部大国后,就可以主动求和,索要数千的战争赔款,这个时候我们要的是贸易和赚钱,西方大名一个国家的贸易能增加1000的收入呢,等50回合咱们僧兵成型,启动包围网的时候再在陆上跟西部大名决一死战也不迟。
小技巧:1、战胜海盗后缴获的船再烂也要在港口修理,因为港口升好后不停的出贸易船,没有时间造兵船的,这些船就是储备着应对第三阶段
2、刚开始为什么造弓船呢,因为速度快,如果电脑兵船多攻击咱们,咱家开最高速,一艘船领着电脑绕大圈子,在战术地图他们追不上的。这叫一夫当关、万夫莫开。
VH难度的野战,由于我是全足轻队伍,战损比基本是15%(对付敌人全足轻)至30%(一半武士),
打全武士队伍,对方有将战力相等的情况下(此时我方人数一般是对方的一倍),我的损伤人数基本上跟对方一样。武士太抗打了。。。。
全面战争幕府将军2战场配兵及布阵技巧分享
全面战争幕府将军2今天在steam开启了限时免费领取,相信很多小伙伴已经领到了吧。第一次接触此类型游戏的可能并不是很了解战场的配兵和布阵,下面一起来看看吧。
全面战争幕府将军2兵种搭配及布阵技巧分享
配兵
战斗的胜利很大程度上取决于配兵,那么什么样的配兵才是很好的配兵呢?
首先,你的配兵最好建立在合适的老兵的基础上。老兵的加点已经在前面讲过了。
其次,你的配兵尽量能够让你的军队本身发挥出自己的威力,以下是几点需要注意的:
永远不要带过多的步行弓箭手,因为在绝大多数情况下,一个以弓箭为主力的军队是无法抵挡住敌军的攻势的。最好弓箭不要带超过两队。
永远不要带过多的佩刀步兵。因为过多的佩刀步兵难以做到保护,使其很易受敌军骑兵的冲击。最好不要让主力刀步兵的数量超过五队。
奉公人部队是制胜的法宝。不要小看这种战斗力极弱的步兵,因为他们可以做很多事,比如抵挡子弹,占领道场等。建议至少带两队奉公人部队。
一个较为平衡的配兵往往能提供最高的胜率。一个包含有远程,骑兵,枪步兵和刀步兵的均衡配兵在合理的配置下总是能够应对各种配兵,不会出现被克死的情况。
按照地图配兵能够让你赢在起跑线。每种地图都有适合的配兵,比如很多山地地图就不适合带过多远程部队,而平原地图则能将骑兵的机动能力发挥到极致。
在绝大多数情况下,你需要骑兵。尽量不要不带骑兵或者带极少量的骑兵,这会让你陷入被动。
排兵布阵技巧
1.清楚敌我的优势和劣势。开局时要观察敌军的单位以及等级,了解敌方的兵力配置是很重要的。
2.开局立马推进,不要站在原地等待。如果你选择原地等待,那么很大程度上你就选择了放弃道场和有利地形的支配,这会让你陷入很大的劣势。
3.道场的控制极为重要。道场的增益是作用于你所有的部队的。关于道场的控制,开局布阵时就应将主力布置于靠近最重要的道场附近。你也可以试图用轻骑兵或者剃刀奉公人去占领次要重要的道场。
4.在大多数情况下,剑术道场,工坊,士气道场是最重要的道场。剑术道场可以提供3近战攻击和5冲锋加成,这对你的近战部队是极为重要的加成工坊可以提供2甲胄和3近战防御,这无论是对近战部队和远程对射都是很有用的。士气道场可以提供3的士气加成,会让你的部队很难被击溃。弓术道场可以提供相当可观的装填加成,并且可以让靠近道场的远程部队回复弹药数量。如果你的部队里有不少弓箭和远程部队,这会帮助你很多。农场可以提供疲劳抗性和移动速度加成,一般情况下不优先考虑占领此道场。
5.让你的佩刀步兵时刻受到枪兵或者骑兵的掩护,不要让他单独出击,因为他十分惧怕骑兵。
6.枪足轻最好集群使用,放置在阵线的中央,并让他们的侧翼受到掩护。
7.如果你使用肉搏突击的战术,请确保有足够的奉公人部队来吸收敌方远程火力而且有足够的骑兵部队来保证不会被对方轻易游牧。
8.如果你有很强大的骑兵部队,尽量让你的阵线宽,这能为你创造很多机会。
9.如果你缺乏足够的骑兵,尽量不要分兵,并且让自己的阵型尽量紧密。
10.如果你有远程骑兵,最好主动出击从而在一开始就取得上风,并有可能破坏敌军的部署。尽量让他们存活到战斗的最后,会让你在后期战斗中取得很大优势。
11.不要被自己的失误影响到,尽快做出调整或许可以帮助你挽回劣势。
12.统御将军的板凳技能是很强的技能,尽量让你的主力部队能在范围内战斗。
13.利用散阵来减少来自敌方远程的伤害,但是不要用散阵参与肉搏。
14.防御模式是远程部队的好帮手,你可以利用它保持阵型,即使被近身也会有机会开火。此模式也可以用于枪足轻来保持阵型。
15.时刻关注你将军的状况,不要轻易让他身处险境。
16.估算敌军的军队资金,猜出敌军是否会有隐藏的军队。
16.远程弓箭手的第一目标是敌方的弓箭手或者铁炮部队,这会让你占据主动。
17.不要轻易过度投入你的部队,预备部队往往能在关键时刻派上用场。骑兵是预备队的首选。
18.宽阔地形适合骑兵的机动,狭窄地形不利于肉搏突击。
19.尽量将刀系部队放置在中央,侧翼可以布置灵活的枪系步兵。
幕府将军2全面战争战斗攻略技巧详解为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
《全面战争:幕府将军2》阵法流详细攻略-鹤翼阵
鹤翼阵
原图
构想图
介绍:大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。
战术思想:左右包抄,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌。
配备:精骑
应用情况:布阵后攻击面比对面阔,己方人数占优,面对精英流玩家
弓箭:★★★
火枪:★★★★
肉博:★★★★
机动:★★★★
防骑:★★★
保护:★★
包围:★★★★★
方位:★★
应变:★★★
注意:左右2侧的骑兵要相当灵活,依赖骑兵守住左右翼和后方,由于要形成包围,攻击面要相当广阔,尤其是两翼部份
重点:
1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中后
2.当敌人直捣黄龙,利用三边刀兵包围合击
3.当敌人在前方左/右包抄,用刀兵挡住左/右的缺口,之后出动左/右侧骑兵包围合击
4.中间的火枪兵在接战后关闭射击,以免造成误伤,无必要就不要启用
5.不要随便耗损骑兵
全面战争幕府将军2兵种选择和使用方法指南
全面战争幕府将军2已经在steam平台上开启免费领取,游戏有城池经济系统也有战场策略玩法,下面给大家带来幕府将军2兵种的选择推荐
炮队武士不要用,一般用足轻,而且因为手短,直射火力对地形也有要求,所以野战不考虑带。 洋带人论外 虽说全战其实一直是打击士气最重要,但铁炮这玩意使用条件蛮苛刻的,科技树也高,还是pvp用的多。
抗线就是枪足开枪阵,混俩队佩刀砍人,远程除了织田都最好换弓武,带两队良马抓对面将卫或者反骑,操作好了可以拿来背冲对面。
幕府2玩的就是经济,没啥用的城摆一个酒馆一个市场,有金矿或者地肥的成升座上目付,贸易点能拿就拿,相对的海战很烦人,唯一强者弓小早,当然南蛮商船或者黑船也是爸爸。有钱了多出满编或者换武士部队,枪足换_刀武士,弓武可以换几对僧弓。 不过改宗南蛮想用僧弓就只能买了 事务官非常强力,到了很讨厌的地步,可以考虑打无事务官mod 不过干不掉初始就给的事务官
洋带人 大友家的方阵兵 是火枪中的王者,佩刀铁炮铁甲队,装填比铁炮武士快一大截不说还带早合,缺点就是近防低,一旦陷入绞肉战损会比较高,不过只是小瑕疵而已。
全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法
全面战争幕府将军2今日steam已经开启了免费领取,相信很多小伙伴都领到了吧。下面给新入这个游戏的小伙伴介绍一下游戏内的可选势力和玩法,一起来看看吧。
全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法
首先,本游戏一共分三大时间段——战国时代,源平合战,戊辰战争。
在下对源平合战(武士崛起)的DLC无爱,所以只玩了战国时代(幕府将军2本篇)和武士跌倒(武士陨落)两个版本,先从战国时代开始!
幕府2在加完DLC之后,一共有12个可选势力
分别是长宗我部,岛津,大友,毛利,织田,服部,一向一揆,北条,德川,上杉,武田,伊达。
每个派系都有自己的特殊加成和特殊士兵,但是共通的科技和兵之间差距也不会太大,所以初心者在选择势力的时候应该更注重地理位置的选择(在下最多用到困难难度,请能打传奇难度的达人们轻喷),下面就给大家系统的推荐一下。
容易开局:长宗我部,岛津,大友,伊达;
一般开局:毛利,织田,服部;
困难开局:德川,武田,上杉,北条,一向一揆。
NO.1长宗我部:
开局四国岛,地理位置不错;势力特征为能够征募强大的弓箭手,且精于种田,种田获得的金钱比较多。
特殊兵种有一个重藤弓武士,可以说是远程流的最爱。
注意:不同等级的农田的粮食产量是不变的,但是获得的钱是不一样的,我们可以点击田地查看它是肥沃还是贫瘠,越肥的地给钱越多(顺便吐槽一下,四国岛的土地全贫瘠,还没有能够加精准的弓张,_)。
NO.2岛津:
开局九州岛,地理位置相当好,势力特征是能够征募强大的佩刀武士,并且将领的忠诚有加成。
特殊兵种有一个手持散弹枪的岛津铁炮组(这不科学啊!)
岛津家初始就有铁匠铺,如果偏爱近战的话加攻击,偏爱远程的话加护甲(玩岛津家还爆远程兵我就搞不懂您什么心态了)
NO.3大友家:
开局九州岛,有点_的是初期就左右受敌,不过还是不错的,势力特征是能招募强大的铁炮队,比较特殊的是大友家不用改宗,初期就是基督教的势力,外交是一片怒目而视和拔刀相向啊
特殊兵种有葡萄牙雇佣兵弗朗机方阵兵和手枪骑兵(不愧是铁炮大家啊)
大友家的另一个好处就是能造南蛮商船,拿他占一个资源点就不怕被夺走,10门炮300+的船员除了黑船外难逢敌手,初始位置有加精准的弓张,也是很给力的。
NO.4伊达家:
开局位置本州岛最北端,势力特征是能够征募强大的野太刀武士,切全部部队有冲锋加成(你不知道野太刀是啥?去看最终幻想——圣子降临里的萨菲罗斯去!)
特殊兵种是金身武士,特点是重甲(号称能顶火枪)
伊达家是一个喜爱近战的玩家的选择,野太刀武士一个冲锋那真叫一个人头滚滚啊!
为什么我认为他们最简单呢?
因为他们地理位置优越,都处于地图的一角,基本上没有后顾之忧。在日本南部的势力话速出贸易船的话可以与外国贸易,获得熏香、棉花、生丝以及战马,日本北部只有一个生铁(顺便吐槽,日本好歹唐化了这么多年,竟然得和虾夷蛮族买铁)。
由于本作许多升级必须拥有这些资源(比如升级寺庙必须有熏香),所以尽快拿下各种资源的话不仅不愁跳科技也不愁没人和你贸易(他啥都没有只能买你的,尤其是生丝,只能向明帝国进贡)
计算了一下,基本上,前期一个半满编基本够用;中期三满编;后期也就顶多五满编;这几个势力没有两面夹击之忧可以都投放到前线,然后用海军守护自己的海疆,即使遇到包围网也可以面无惧色。
NO.5毛利家:
开局位于本州岛最南端,只能说还可以;势力特征是征募加强的船只,可以说是海军最强国,垄断对外贸易的优势十分明显。
特殊兵种是倭寇刀武士,这货就是个穿布衣的武士,便宜又强大,相当推荐啊。
感觉毛利家比较中庸,海军毕竟不像武士跌倒里那样能够舰炮支援,作用比较有限。
NO.6我大织田家!!!!!
开局本州岛中部偏南,离京都相当近,两面受敌;势力特征是所有足轻的普遍增强,简直是太BUG了!只要初期发展好,后期靠足轻也是不虚的。
特殊兵种是织田长枪足轻,不是特别推荐吧,毕竟枪兵再强也不能指望他打武士,反骑兵的话枪足轻也没问题,且需要武家町升级比较吃科技(这玩应儿不就是中2里的超长枪么)。
织田家除了地理位置不好外缺点不大,尤其是在初期大家还都是足轻的时候简直就是碾压敌人啊,小心一向一揆,尽量往一个方向发展,基本压力也不大。
NO.7服部家:
DLC加的势力,忍者大名初始位置紧挨着京都,是最早能够上洛的大名,但是身处四战之地,那真叫一个群狼环饲啊!势力特征是忍者和忍军的加成,所有通用步兵有战忍训练法。
特殊兵种:服部山贼,能隐身的弓箭手
感觉服部家就是阴人专业户,如果你用其他势力与服部在战场上相遇的话,将领都会提醒你注意阴谋诡计。
战忍训练法让你的通用部队可以阴人,这就完全看玩家的操作了。而且服部家周围有全日本仅有的几个忍者训练中心,全拿下之后量产3级忍者和忍军,杀人于无形之中啊。
NO.8德川家:
开局就非常_,身为今川家的藩属,左边的织田家虎视眈眈,初期怎么坑死今川家成了第一要务
特殊兵种:德川铁炮骑马队,这货除了自己误伤自己之外简直无敌了,为啥他们明明拿的也是铁炮就那么准呢!如果步兵也那么准的话,纯铁炮也不是梦想啊!缺点是太吃科技了,铁炮奥义才行吧。
对了对了,还有强大的忍军,外交有加成,目付成功率增加,但真心都比较鸡肋的说。
NO.9武田家:
开局位置在本州岛北部,四通八达,但是初期就有盟约,至少不用防备一路了。势力特征是增强的骑兵,风林火山大家没看过也听说过吧(看看 影武士)。
特殊兵种:赤备队。十分厉害啊,有接近枪骑兵的冲击力和接近刀骑兵的近战能力,人数也多一点吧。
武田家是我玩的最累的势力,每场战斗都要手操,否则骑兵都会损失惨重,而且骑兵难以攻城,还得下马爬城墙,_
NO.10上杉家:
开局本州岛北部,有一个小弟,虽然想说还可以,但是越后领土也太狭长了,出了事都没法救啊!势力特征是僧侣有加成,贸易有加成,僧兵被加强。
特殊兵种:比睿山僧兵。他的参数比僧兵稍低,但是重振雄风简直逆天!长途奔袭,车轮大战必备!一开始我还以为是补充士气,哪想到竟然是补充体力啊!太神了!
我认为最难的势力,僧兵虽强但是50个回合之内难以形成战力,寺庙升级需要熏香你又不产,群狼环饲对外交的要求很高。只有撑到僧兵出来,才能重振昆沙门天的雄风。
NO.11北条家:
初始位置在本州岛东北,毗邻大海,虽然也群狼环饲但有盟约吧。势力特征是筑城便宜,攻城部队加强。
特殊兵种:北条震天雷!这货真的存在么,求大神指教啊!这不就是迫击炮么,还是手持的!威力上感觉比中国的虎蹲炮还厉害!太逆天了,满编部队里配上6~8支震天雷,无脑轰轰轰就结束了!缺点是太吃科技
北条家经济形势不错,有金矿;盟约让他不会被夹击但也限制了它的发展,怎么发展也是见仁见智了。
NO.12无尽吐槽的一向一揆:
初始位置本州岛中部偏西,离京都也不远;势力特征是农民起义没有武士,没有目付,宗教和别人不一样招人嫌弃;僧兵和上杉的差不多。
特殊兵种:僧兵铁炮,僧兵骑马队,刀足轻。
吐槽开始:这简直就是利用宗教煽动农民起义的一大典型,步兵其弱无比,除了刀足轻初期能撑撑场面外,雇佣的流浪野武士只有其他势力武士人数的四分之三,还没有技能;后期完全靠僧兵,但僧兵又贵护甲又薄,一不小心就剩下十几个乃至几个了
一向宗因为是一揆,所以再煽动城池一揆后,该城池就会直接变成你的,这也是我唯一能够指望的技能了。要没有这个,真心是没法玩了!
全面战争幕府将军2武田家攻略
战场
武田骑兵为主。攻城包围不打,会出来野战,招一定的足轻和武士纠缠住对方 然后从后边背袭,或者更直接用赤备杀主将。骑兵不能让他们在人群里混战,冲锋一次后拉出来再冲锋。这一版骑兵作用消弱,应为枪兵过于廉价而且数量庞大,不足一百的骑兵很难打出优势。也可以使用全骑兵偷城战术,不过很难,因为人太少了。
战略
打下北信浓后,娣小路会宣你,顺势灭了他后就等着上杉和一向宣你。此时兵力最重要,基本上同时要面对两家。打残一向后占越前后,分兵北上,灭越后,顺势灭伊达。此时北条该和你翻脸了。 没有一成不变的攻略,随机应变吧。主要就是守住越前和近江两条线,然后北扩平定后方后就可以准备上洛京都了。 模式也有区别。上洛模式到十五城或十七城左右会开包围网;称霸和统一的包围网二十二城左右才开。
全面战争幕府将军2汉化教程
全面战争幕府战争2于近日正式喜加一,很多玩家下载完之后发现游戏没有中文,下面就为大家分享本作的最新汉化补丁,供各位玩家们参考。
最新汉化补丁下载
equq
汉化教程
1.首先我们打开下载好的压缩包,如图
2.先解压到自己能够找到的一个地方,比如解压到桌面,如图
3.然后,我们点开解压后得到的文件夹,里面有两个文件,图里有个README文档,这实际上是汉化组的官方汉化步骤说明,不过你们基本都不会看。如图
4.我们需要做的,就是把图里的patchfots_local_cn文件复制到幕府2的本地文件夹中的Data文件夹中。
操作正确后效果如下图
到这一步我们已经汉化了游戏自身,可以开始玩了
但是有一点要注意!
汉化文件是根据英文来汉化的,所以如果你下载了日语版的,用这个汉化是会出错的。

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