植物大战僵尸0冷却修改版(植物大战僵尸e版支线无冷却代码)

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植物大战僵尸e版支线无冷却代码
无冷却是一个修改版的版本没有代码,trickedout:剪草机统一变成机车剪草机。daisies:当僵尸被杀后掉下一些雏菊。pinata:僵尸死后散落一地的糖果。sukhbir:切换僵尸呼唤大脑时的叫声。dance:让僵尸摆动身体跳舞。mustache:给僵尸戴上两撇胡子。future僵尸戴上时尚太阳眼镜。
用十六进制编辑器修改植物大战僵尸2国际版无限阳光零冷却,具体做法
用节能罐挂件。搜索好之物的阳光数量,之后用节能管减少十点阳光,改善,之后再卸下来,在改善,最终达到小于一百的数之之后修改它
植物大战僵尸娘化版无限阳光无冷却怎么下载
植物大战僵尸娘化版无限阳光无冷却在网页端搜索下载。植物大战僵尸无冷却无限阳光是很多小伙伴都在玩的一款策略塔防游戏,游戏中玩家需要保护自己的领域来,在里面防止僵尸的入侵。这款植物大战僵尸无冷却无限阳光游戏也是非常经典好玩的了,里面多样的玩法模式以及精彩的战斗模式都是玩家喜欢的,玩家上线就可以直接玩。
植物大战僵尸叶版怎么改0阳光0冷却
游戏就不介绍了,所用工具为CE和OD,开始先上一张效果图。二、思路观察可知,植物每隔一段固定时间产出阳光,可能有计算产出阳光时间的处理程序,修改该处理程序可以更改阳光产出速度。三、实现假设阳光计时数据为0时植物产出阳光,产出阳光后计时数据变为最大(这里是假设,请不要问为什么)。
CE附加游戏进程,种植一棵产出阳光植物,具体如下:首次搜索未知初始值;回到游戏,未产出阳光前搜索减少的数值;产出阳光后立即搜一次增加的值;重复2、3步骤。得到结果如下图:观察可知,地址栏中最后一条为计时数据地址。
将该地址锁定为0,效果见下图:(二)OD附加修改语句到此,作为普通玩家可以收工了,但作为逆向小白,工作才刚刚开始。记下计时数据地址1DC807C0,关掉CE,打开OD(也可以先开OD附加游戏进程,再开CE,否则OD可能附加不了进程),数据窗口跟随计时数据地址1DC807C0,下硬件写入断点(也可下内存写入断点,至于优缺点一试便知),F9运行,回到游戏,断在下图处:经分析,此处为递减计时数据语句,此时计时数据为3A,为了找出赋值计时数据的语句,手动修改计时数据为00,F9运行,回到游戏,断下(见下图)。
上图00483B00处为给计时数据赋值语句,再上一行的call跟进,查看eax来源。如下:0053E053处为返回,上一行修改了eax值,此处将addeax,esi语句修改为xoreax,eax,或subeax,eax,注意不要覆盖返回语句即可。
四、小结本人小白,仅以此文记录学习心得,仅做学习交流之用,不妥之处,恳请指正,祝论坛越办越好。

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