inline int 是什么意思(类体外定义成员函数和 内联成员函数有什么区别)

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类体外定义成员函数和 内联成员函数有什么区别
内联函数
在类声明内定义内联函数
内联函数
在C++中,用户可以创建实际上不调用的短函数,他们的代码在每次调用的程序行里得到扩展。这个过程类似于使用类似函数的宏。为使一个函数在程序行进行代码扩展而不被调用,只要在函数前面加上关键字inline即可。
例如,在下面的程序,函数max()在行内扩展而不被调用:
#include 《iostream》
using namespace std;
inline int max(int a, int b)
{
return a》b?a:b;
}
int main()
{
cout《《max(10,20);
cout《《" "《《max(99,88);
}
上面的程序等价于下面的程序:
#include 《iostream》
using namespace std;
int main()
{
cout《《(10》20?10:20);
cout《《" "《《(99》88》99:88);
}
内联函数是C++的一个重要补充的原因是,他们能使程序员写出非常有效的代码。因为类一般要求几个经常被执行的接口函数,因此,这些函数的效率在C++中是非常重要的。我们知道,每次调用函数时,变元要进栈,各种寄存器内容要保存;函数返回时,又要恢复他们的内容。问题是这些指令要占用时间。但是,如果函数在行内扩展,上述那些操作就不存在了。当然,虽然函数行内扩展能产生较快的速度,但由于重复编码会产生较长的代码,因此最好只内联那些能明显影响程序性能的函数。
inline对编译器是一种请求,而不是命令。编译器可以选择忽略它。还有,一些编译器不能内联所有类型的函数。例如,通常编译器不能内联递归函数。必须查阅自己的编译器用户手册以了解对内联的限制。如果一个函数不能被内联,它就被当作一个正常的函数调用。
inline关键字不是C++的 C子集 的一部分,因此,C89没有定义它,然而,C99中增加了它。
内联函数可以是类的成员。
class myclass{
int a,b;
public:
void init(int i,int j);
void shou();
};
inline void myclass::init(int i,int j)
{
a = i;
b = j;
}
inline void myclass::show()
{
cout《《a《《" "《《b《《"\n";
}
在类声明内定义内联函数
在类声明内(大括号之内)定义内联函数是可能的。如果一个函数是在类声明内定义的,它将自动的转换成内联函数(如果可能的话)。没有必要(但不是错误)在函数声明的前面再加上关键字inline。
class myclass{
int a,b;
public:
//automatic inline
void init(int i, int j){a=i;b=j;}
void show(){cout《《a《《" "《《b《《"\n";}
}
构造函数和析构函数也可以是内联的。
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参考文献:
C++参考大全(第四版)
C++中行内函数inline是什么样的
C++中行内函数inline是什么样的
inline函式,有可能在呼叫它的时候,不真正跳转到函式内执行,而是相当于把函式内的程式码复制到呼叫它的地方直接执行,配合上下文优化,有可能使执行效率大大提高
这个基本没什么用,本意是把行内函数的程式码直接插入要执行的程式码段 如inline myfun dosomething1 myfun dosomething2 对一般不内联的函式,myfun会被翻译成一个跳转指令到myfun对应的程式码段 而对于行内函数,myfun的执行程式码被编译器直接插入到dosomething1和dosomething2之间,省去一个跳转 这是古老时代用来提高效能的,现在基本没啥意义的
c++中为什么要用行内函数(inline)?
目的是提高程式执行效率。行内函数是用函式体替换呼叫语句,这样执行时就不需要做储存断点,恢复呼叫前的状态等工作,从而提高程式执行效率。
补充:
1不可以都写成行内函数,因为这样会增加程式的长度,反而会降低效率的。
2一般将比较短小的函式写成行内函数。
C++ 中什么是行内函数
引入行内函数的目的是为了解决程式中函式呼叫的效率问题。 函式是一种更高阶的抽象。它的引入使得程式设计者只关心函式的功能和使用方法,而不必关心函式功能的具体实现;函式的引入可以减少程式的目的码,实现程式程式码和资料的共享。但是,函式呼叫也会带来降低效率的问题,因为呼叫函式实际上将程式执行顺序转移到函式所存放在记忆体中某个地址,将函式的程式内容执行完后,再返回到转去执行该函式前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来储存地址继续执行。因此,函式呼叫要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。特别是对于一些函式体程式码不是很大,但又频繁地被呼叫的函式来讲,解决其效率问题更为重要。引入行内函数实际上就是为了解决这一问题。 在程式编译时,编译器将程式中出现的行内函数的呼叫表示式用行内函数的函式体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函式休中的程式码被替代到程式中,因此会增加目标程式程式码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函式呼叫时那么大,可见它是以目的码的增加为代价来换取时间的节省。 行内函数的定义方法 定义行内函数的方法很简单,只要在函式定义的头前加上关键字inline即可。行内函数的定义方法与一般函式一样。如: inline int add_int (int x, int y, int z){ return x+y+z;}在程式中,呼叫其函式时,该函式在编译时被替代,而不是像一般函式那样是在执行时被呼叫。 使用行内函数应注意的事项 行内函数具有一般函式的特性,它与一般函式所不同之处公在于函式呼叫的处理。一般函式进行呼叫时,要将程式执行权转到被呼叫函式中,然后再返回到呼叫它的函式中;而行内函数在呼叫时,是将呼叫表示式用行内函数体来替换。在使用行内函数时,应注意如下几点: 1.类内定义的函式是行内函数,类外定义的函式是非行内函数(短函式可以定义在类内,长函式可以定义在类外)。 2.可以为类外定义的函式指定 inline 关键字,强行为行内函数。 3.在行内函数内不允许用回圈语句和开关语句。 4.行内函数的定义必须出现在行内函数第一次被呼叫之前。 暂无留言!
C++中什么是行内函数啊?
引入行内函数的目的是为了解决程式中函式呼叫的效率问题。
函式是一种更高阶的抽象。它的引入使得程式设计者只关心函式的功能和使用方法,而不必关心函式功能的具体实现;函式的引入可以减少程式的目的码,实现程式程式码和资料的共享。但是,函式呼叫也会带来降低效率的问题,因为呼叫函式实际上将程式执行顺序转移到函式所存放在记忆体中某个地址,将函式的程式内容执行完后,再返回到转去执行该函式前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来储存地址继续执行。因此,函式呼叫要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。特别是对于一些函式体程式码不是很大,但又频繁地被呼叫的函式来讲,解决其效率问题更为重要。引入行内函数实际上就是为了解决这一问题。
在程式编译时,编译器将程式中出现的行内函数的呼叫表示式用行内函数的函式体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函式休中的程式码被替代到程式中,因此会增加目标程式程式码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函式呼叫时那么大,可见它是以目的码的增加为代价来换取时间的节省。
行内函数的定义方法
定义行内函数的方法很简单,只要在函式定义的头前加上关键字inline即可。行内函数的定义方法与一般函式一样。如:
inline int add_int (int x, int y, int z)
{
return x+y+z;
}
在程式中,呼叫其函式时,该函式在编译时被替代,而不是像一般函式那样是在执行时被呼叫。
使用行内函数应注意的事项
行内函数具有一般函式的特性,它与一般函式所不同之处公在于函式呼叫的处理。一般函式进行呼叫时,要将程式执行权转到被呼叫函式中,然后再返回到呼叫它的函式中;而行内函数在呼叫时,是将呼叫表示式用行内函数体来替换。在使用行内函数时,应注意如下几点:
1.在行内函数内不允许用回圈语句和开关语句。
2.行内函数的定义必须出现在行内函数第一次被呼叫之前。
3.本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函式是行内函数。
什么是c++中的行内函数?
函式的呼叫是有开销的,是为了储存cpu状态
为了减少这种开销inline函式就可以在呼叫这个函式的地方展开,就相当于把函式内容全复制过来,这样就可以减少函式呼叫的开销
不过是否能内联编译器也会帮你判断的,就算你加了inline也不一定会展开
实际上是否内联一般不用管,因为在编译器有时候会自动优化所有函式都是行内函数,对程式设计师来说这是透明的
C++中行内函数是什么意思?
行内函数具有一般函式的特性,它与一般函式所不同之处只在于函式呼叫的处理。一般函式进行呼叫时,要将程式执行权转到被呼叫函式中,然后再返回到呼叫它的函式中;而行内函数在呼叫时,是将呼叫表示式用行内函数体来替换。在使用行内函数时,应注意如下几点:
1.在行内函数内不允许用回圈语句和开关语句。
如果行内函数有这些语句,则编译将该函式视同普通函式那样产生函式呼叫程式码,递回函式(自己呼叫自己的函式)是不能被用来做行内函数的。行内函数只适合于只有1~5行的小函式。对一个含有许多语句的大函式,函式呼叫和返回的开销相对来说微不足道,所以也没有必要用行内函数实现。
2.行内函数的定义必须出现在行内函数第一次被呼叫之前。
3.本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函式是行内函数。
关于C++的行内函数?
行内函数就是指在每个使用它的地方插入全部演算法,而不是把函式地址传过去
比如
inline void show(){cout《《"i am werewolf1989";}
int main(){show();return 0;}
这个小程式的main函式就等价于
int main(){cout《《"i am werewolf1989";
return 0;}
行内函数与巨集的区别(C++)
C++中的行内函数提供了巨集之上的功能。巨集是内联程式码的简单实现形式。。不过两者有很大的区别。
行内函数采用的是值传递,而巨集定义采用的是对等替换。这一点非常重要,巨集定义没用好,很可能在使用过程中陷入误区。
例如下面这个巨集:
#define MAX(a, b) a》b?a:b
当我们这样使用巨集时,没有什么问题: MAX( num1, num2 ); 因为巨集展开后变成 num1》num2?num1:num2;。 但是,如果是这样呼叫的,MAX( 17+32, 25+21); 呢,编译时出现错误,原因是,巨集展开后变成:17+32》25+21?17+32:25+21,Woh,这是什么啊?
所以,巨集在使用时,引数一定要加上括号,上述的那个例子改成如下所示就能解决问题了。
#define MAX( (a), (b) ) (a)》(b)?(a)b)
即使是这样,也不这个巨集也还是有Bug,因为如果我这样呼叫 MAX(i++,j++); , 经过这个巨集以后,i和j都被累加了两次,这绝不是我们想要的。所以,在巨集的使用上还是要谨慎考虑,因为巨集展开是的结果是很难让人预料的。而且虽然,巨集的执行很快(因为没有函式呼叫的开销),但巨集会让原始码澎涨,使目标档案尺寸变大,(如:一个50行的巨集,程式中有1000个地方用到,巨集展开后会很不得了),相反不能让程式执行得更快(因为执行档案变大,执行时系统换页频繁)。因此,在决定是用函式,还是用巨集时得要小心。
相同点:两者都是在预处理阶段,对程式码块,进行替换。。
inline int& a() {return a_;}这个有什么好处
在C++里 &有引用的用法,int&不是什么类型,&a才是一个整体。inline 是定义一个内联函数,它可以克服调用外部函数好资源太大的缺点。而引用这可以克服函数调用不可更改实参的值的问题。下面有一道例子:
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
a=add(a,b);
printf("%d",a);
}
输出结果是原来a的值。而用&a 引用后则返回(a+b)。

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