结构体名称内存发现(请问这个结构体占的内存为什么是25)

本文目录
- 请问这个结构体占的内存为什么是25
- C语言结构体中的指针内存分配
- C语言中用结构体类型构造结点,结点及数组名占用内存的问题
- C语言中结构体占用内存大小的问题
- C语言定了一个结构体没有定义变量,系统分配内存了吗如果没有,系统又是怎么知道这结构体数据类型的
- 指针、变量、结构体的内存理解
请问这个结构体占的内存为什么是25
这个里边如果是按照int占2字节计算的话,那么问题就迎刃而解了,
int no占2字节,char name占20字节,
sex占1个字节,
union联合体是是照着里边占地儿最大的那个变量分的,因而union占存2字节。,
当然可以测试将union里边的int换成更高占存的long long,float,double就会发现规律。
综上,占存为25字节。。
但是目前的机器基本上int占4字节,所以如果是在这种情况
下应
选择29字节。。。所以你的这道题目测年代应该很久远了
union占存链接:网页链接
C语言结构体中的指针内存分配
有区别,指针为空是没有开辟内存的,而第二个是定义指向head的指针,这里head是一个结构体对象,已经分配内存了。有没有用到跟定义没什么关系啊.p-》lc跟p的定义一样,也没有具体的指向,也就是说没有分派内存,仅仅是一个指针变量
C语言中用结构体类型构造结点,结点及数组名占用内存的问题
有一点你要搞清楚,就是32位的机子上,不管什么指针,都是4字节(4×8bit=32bit,即32位),所以sizeof(next)是4字节,因为next是指针。
还有一个概念是“字节对齐”,详细的话可以到网上搜一下。基本准则是这样的:
字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。
对于node,它的内存分布是这样的:
1****************************
int a 4个字节
1****************************
2****************************
double b 8个字节
2****************************
3****************************
char c 1个字节
3个填充字节 //double之后,以4字节为增量,其中c占了一个字节,还有3个填充字节
3****************************
4****************************
next 4个字节
4****************************
5****************************
4个填充字节 //准则3,最宽的成员double为8个字节,而到next为止,只有20个字节,不是8的倍数,所以又填充了4个字节,于是总计24个字节
5****************************
至于你说的a,sizeof(a)是计算的二位数组a占用的总的内存,所以是16字节,
sizeof(&a)则计算a这个指针本身所占的内存,结果是4字节
指向这个数组的指针,大小同样始终是4字节,因为32位机器上指针始终是4字节
答题不易,望采纳!
C语言中结构体占用内存大小的问题
不会,同一个结构体占用的内存都是一样的,
stOne和stTwo之所以不同,是因为内存对齐问题。
取内存时,是按照主机系统是多少位来取的
32位系统,每次取四个字节
64位系统,每次取8个字节
根据你sizeof得到的结果,你的系统是32位的,所以每次取四个字节,而stOne char类型占用一个,而int占用四个,所以char类型自动占用了4个,否则,如果char占用一个,取得时候,去了一个char,然后去了int变量的前三个,这样会出问题,所以,会得到你上面sizeof的结果
stTwo,就不会因为是两个char类型挨着的,这样两个char类型占用四个,取得时候先取两个char,再取int。
C语言定了一个结构体没有定义变量,系统分配内存了吗如果没有,系统又是怎么知道这结构体数据类型的
不会分配空间的。
只有实例化对象才会。
例如结构体student本身没有分配空间,student a
就分配空间了没有分配内存。编译器在编译的时候会根据struct关键字来识别结构体类型,但如何没有定义变量,生成的目标文件里也不会有相关的内容。
指针、变量、结构体的内存理解
指针也是一种数据类型 ,在内存当中,代表一块4字节大小的区域(32位操作系统),这个区域存的值是一个地址。
跟int这种数据类型一样 ,内存上同样代表一个4字节大小的区域,只不过区域上存的是int类型的数字而已。
内存区域都有一个首地址,通过&符号我们可以拿到该区域的首地址,但指针类型还可以通过*符号来操作指针内存区域上所储存的地址所指向的对象。这是唯一的区别
int num=1;在栈空间上有一个4字节大小的区域,别名为num, 上面的值是1,假设区域首地址是0x00012;
int* p=# 在栈空间上申请一个4字节大小的区域,别名为p。上面的值是0x001。区域本身的首地址假设是0xff11;
int**p1=&p在在栈空间上申请一个4字节大小的区域,别名为p1。上面的值是0x123。区域本身的首地址假设是0x456;
赋值操作 可以理解为将目标内存的数据 拷贝 到对应的内存中,即将b区域内存中的9拷贝到a区域中,b1区域中的0xff12 拷贝到 a1区域中。
结构体的内存表现

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