critical在游戏里什么意思(游戏cri是什么属性)

本文目录
游戏cri是什么属性
暴击率
CON(constitution) 体力或体质
CRI(critical) Rate 暴击率
EVA (evasion) 回避
ATN 物理攻击力
DEF 防御力
INT 魔法攻击力
ATT 攻击力
SPD 速度,回避物理攻击之类的
HIT 命中率或者连击之类的
RES 魔法防御力
STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力)
CON 体质(增加生命值、负重力、精 力上限)
DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)
PER 感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率)
LER 学识(法力上限、技能的成长率)
WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性)
MAG 魔力(影响法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)
CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)
SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力
LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)
游戏里的“HP”、“MP“、“EXP”分别是什么意思
1、HP
生命值(英文:Hit
Point,HP)是一个游戏术语,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在绝大多数情况下生命值降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至游戏结束。
在许多游戏中生命值都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的生命值决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的生命值来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
2、MP
MP全称为Mana Point,即魔法值。在游戏中,表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。
3、EXP
EXP是experience的缩写。意思是经验值,经验值是积累到一定数量就可以提升等级的计算方法,用于提高升级者的等级或者能力。
有些游戏设计了熟练度,这也是一种经验值,为某些技能、武器的升级经验。经验值在游戏中经常显示为Ex、EXP、XP,频繁升级的游戏里往往有专门的槽显示。很多游戏中升级可以获得生命值补充,有些是补满,有些是增加了HP上限提升的同等数量。
扩展资料:
其它游戏属性术语——
1、STR:力量 Strength 影响攻击,但是不影响爆击和抵挡几率 每秒伤害输出DPS(Attack Power)
2、VIT:耐力(体力)Vitality 影响生命值 生命值
3、AGI:敏捷 Agility 增加防御力,致命一击以及闪避几率 防御力
4、INT:智力 Intelligence 影响魔法值和魔法致命一击几率 魔法值
5、DEX:敏捷 dexterity
6、LUK:幸运 LUCK 影响装备道具的出现率
7、Atk:攻击力 力量的主要相关因素以及加上其他辅助因素
8、DEF:防御力 敏捷的主要相关因素(一般是2倍的防御力)
9、Matk:魔法攻击力
10、Mdef :魔法防御力
11、Critical:爆击几率 一般是根据人物等级的设计的攻击力来计算 一般安装一定的比率采取反推的方式完成
12、Aspd:攻击速度 敏捷和一般攻击速度有关 一般根据相应的杀怪时间来大致确定

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