unity3d图集(unity在编辑器模拟加载图集不显示)

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unity在编辑器模拟加载图集不显示
系统BUG。unity在器模拟加载图集不显示时候是因为系统BUG,只要重新打开就可以了。Unity是跨平台游戏引擎开发商,是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者。
在unity3d中怎样取得一个使用系统自带的sprite packer打包后的sprite
sprite packer打包后除了输出图集,还会输出图集信息(也就是每个sprite的位置,旋转什么的,图集信息可以是单独的文本也可是在图片中),我们项目中使用了NGUI
所以在打包图集的时候选择了
会输出一张PNG和一个Txt,txt就是图集信息会输出一张PNG和一个Txt,txt就是图集信息
PNG使用NGUI来生成一个Atlas,然后将txt拖到:
图集信息被读取出来,就可以使用这个图集了。。图集信息被读取出来,就可以使用这个图集了。。
unity3d为什么使用图集,主要作用是
使用图集是为了应用于NGUI吧。
这之下是自己认为的:
图集是一个图片的集合,方便NGUI控件选择图片,而且可以在集合范围内随意改变图片,在生成控件是也可以很方便地分配图片。
新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢。

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