注入线程读写(c# 在线程里进入对数据的读写卡顿问题)

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c# 在线程里进入对数据的读写卡顿问题
可以考虑用计时器来做。
在.NET中有三种计时器:
一、 System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,和所在的Form属于同一个线程。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled属性为True之后才会自动计时,Stop()方法,Start()方法启动计时器重新计时;
MyTimer.Enabled = true; //启动计时器MyTimer.Interval = 1000; //设置计时器时间间隔,单位为ms
MyTimer.Stop(); //停止计时
MyTimer.Start(); //重新计时
二、system.Timers命名空间下的Timer类,使用Elapsed事件另开一个线程。定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时;
Mytimer.AutoReset = true; //每次达到指定间隔时间后,就触发System.Timers.Timer.Elapsed事件
三、System.Threading.Timer类。定义Timer类时,通过构造函数进行初始化。
最常用的构造形式:
Timer(TimerCallback callback, object state , uint duetime , uint period)
callback: 回调方法必须是TimerCallback委托形式的:void TimerCallback(object state)
state:要传入的对象引用,可以为null
duetime:回调首次被调用之前的时间,如果被设置为Timeout.Infinite则会停止计时
period:两次回调之间的时间间隔,如果被设置为Timeout.Infinite则回调只调用一次
内存注入和线程注入的区别
1、注入对象不同:内存注入是将恶意代码注入到运行进程的内存中,而线程注入是将恶意代码注入到进程的线程中。
2、注入方式不同:内存注入通常是通过修改进程内存中的代码或数据段实现的,而线程注入则是通过创建一个新的线程,并将恶意代码注入到该线程中。
3、影响范围不同:内存注入通常会影响整个进程的运行,因为它会修改进程的内存,而线程注入只会影响被注入的线程的运行,不会影响整个进程的运行。
易语言线程注入
第一步要打开进程了,OpenProcess即可
第二步我们要把欲注入的DLL路径写入到制定进程中
1.
VirtualAllocEx在该进程中分配内存
2.
WriteProcessMemory把DLL路径写进去
第三步是获取LoadLibraryA函数的地址,他在windows核心库Kernel32中
GetProcAddress
(GetModuleHandle
(“Kernel32”),
“LoadLibraryA”)
第四步创建一个远程线程,执行LoadLibraryA并且把DLL路径作为参数传给他
CreateRemoteThread即可
此时已经注入成功,最后就是善后工作了,VirtualFreeEx释放内存,CloseHandle关闭进程

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