设计app界面(如何做APP界面设计)

本文目录
- 如何做APP界面设计
- app界面设计用什么软件免费
- App界面设计
- App开发中那些优秀App软件的界面应该怎样设计(如何设计app界面)
- 软件界面设计是用什么软件设计制作出来的(界面设计用什么软件比较好)
- 如何设计app界面可以适合所有手机屏幕
- 如何设计好一款手机APP首页
如何做APP界面设计
格式塔原理的基本原则
1. 接近原则
物体之间的相对距离会影响我们感知它们的关系。相互靠近的物体被认为比相互距离较远的物体更有关联性。
2. 相似原则
格式塔原理中的相似和接近两个原则一起运用在产品设计中。它指出了影响我们感知分组的另外一个原则:有共同视觉元素的物体看起来更有关联性。我们倾向于将看起来相似的对象视为一组或者一个模式,并且将它们与特定含义或者功能联系在一起。
3. 连续原则
我们的视觉倾向于感知连续的形式,而不是离散的碎片。并且能感知到整个物体的倾向。连续性通过构图来帮助我们感知事物的形状和运动方向。界面中的设计元素,会引导眼镜在平面中的移动,提高界面的可阅读性。创建顺序并且指导用户浏览不同的内容分组。
格式塔原理在设计方案中的应用
1. APP主页
你的APP主页是呈现给用户的第一印象,所以,一定要做到页面的合理布局,相关内容的排序等级以及导航模块的多元化设计。依据接近原则准和相似原则,设计师可以将APP主页进行模块划分,使主页的布局更加明晰化,达到用户友好的目的。
2. 列表页
一个APP中大多数页面都是列表页,用于区分同类信息,列表页布局往往有图文混排、纯文本、图片列表、宫格、卡片。列表页的设计方案目的是不仅让客户准确理解设计布局又能够恰当的引导用户进行操作。根据列表页的内容特点,我们可以根据连续性原则,在同一模块下使用统一的设计样式,这样依据视觉上的活动惯性引导,用户就能够在自己所感兴趣的垂直领域连续阅读,非常方便。
设计师在APP的页面方案设计中,除了要了解和尝试使用各种方法去提升设计之外,了解用户的需求也是必不可少的,从使用者的角度出发,你的设计交互性才会更加的适用。
app界面设计用什么软件免费
AxureRP是美国AxureSoftwareSolution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、VisualStudio、FireWorks要快速、高效。
App界面设计
App界面设计是UI设计师们普遍需要设计的内容,具体App界面设计流程是怎么产生的?刚好我在CGWANG培训学院了解咨询过相关的设计流程,再结合一些企业内部设计师们的工作情况,最后为大家总结出了以下几个方面,针对产品经理、交互设计师、视觉设计师提出的建议。
完整的流程,分层次设计,自下而上去完成:
1、策略层,定义产品使命、价值、目标人群
2、愿景/功能层:定义核心场景、功能列表
3、结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单
4、框架层:梳理每一个主界面的内容、布局
5、表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。
产品经理主要关注1~2,在去找设计师之前,请先问自己以下几个问题,以保证需求明确:
1、产品给用户带来的价值是什么?
2、竞品有什么?我们做这个有什么优势?
3、为什么样的用户而做?
4、用户会在什么样的场景下使用这个产品?
5、要完成这个产品,最大的瓶颈是什么?是技术攻关?体验出彩?还是运营资源?
交互设计师主要关注3~4,在交付方案之前请先不断问自己以下几个问题,以保证体验质量:
1、该界面要求用户完成的最重要的任务是什么?
2、这是最简单的解决方案吗?
3、信息是否组织得当?
4、设计是否易用且一目了然?
5、标准是否一致?
6、能否减少用户点击次数?
视觉设计师主要关注5,在与产品经理PK之前请先不断问自己以下几个问题,以保证减少返工:
1、界面上需要突出的重点是什么?是否进行了有效的突出?
2、界面上一共有几个层级,是否用清晰的视觉语言予以展现?
3、同样层级、同样性质的元素是否用了一致的设计语言?
4、主色调、材质,是否符合整体品牌感?
5、细节有无丢失?按钮点击态、反馈、缺省状态、字数超出、加载中、未加载态、加载失败态,是否都提供了?
另外,合作不易,三个角色分别需要注意的问题:
对于产品经理:
1、APP的设计,不要只看竞争对手确定自己的定位,不要“因为竞品A和B没有做到,所以我们要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用户为导向,思考自己为客户提供的价值。在向其他人描述你的想法时,请用这样的句式来描述和思考:XXX这一类型的人在XXX的时候、XXX的环境下,想要做XXX事情,遇到了XXX问题。而我们这个APP能够通过XXXX方式巧妙的帮助他解决了这个问题。
2、不要直接拿线框图给交互设计师看,直接描述你的需求即可,描述清楚。让设计师知道你的目标是什么,接下来让交互去画原型,让更专业的人做专业的事。
3、不要太纠缠视觉,对于一些无关紧要的细节,该放手就放手,尽量减少提出主观意见。
4、别太迷信用户反馈,能提反馈的,大部分都是粉丝、深度用户、高级用户,他们代表不了全部用户的心声。
5、让开发主管去评估工作量,如果对某一部分工作量的评估觉得时间太长,就把它拆分成子任务。
6、每周对一到两次开发成果,别频繁的去打扰人家。
7、bug不断发现,不断修复,发现/修复率小于1,才开始变得可控了,才能确定bug的具体规模并精准预测发布日期
8、少做少错,新版本尽量别加太多锦上添花的功能,满足最核心的就行了。
对于交互设计师:
1、不要一提商业化就头疼,谁不想做一个干干净净没广告的APP?别老想着高大上,目标最重要。通过你的设计,让用户消无声息的贡献点击,让商业化变得人性化,这才是你的本事。
2、别太窝囊,别产品说怎么改,就怎么改,要跟他争,把自己当成产品的owner,产品的数据、规划,你全都要知道,这样信息对等了,才有话语权,才能有机会站在用户角度提供人性化的设计建议,否则只能是个画线框图的。
对于视觉设计师:
1、简洁不等于好(在业界大谈特谈简约至上的风气下,一定有人对这句有疑问,不细解释,请自行先翻一下诺曼的《如何管理复杂》这本书)。符合用户的心智模型,让人一目了然,才是好。
2、别做一大堆方案,ABC方案抛出去让人选,这样累不累?自己先判断哪一个方案最好,把它做到自己满意、可行、拿得出手,就行了,不要沦为美工。
3、给开发的视觉稿,先自己想一下,布局如何实现,不同屏幕尺寸如何适配。如果有动画效果,别天马行空的描述,能做出动画示意最好,做不出来,也找一个靠谱的示意。别让开发gg太上火。
最后,90%的问题本质上都是沟通问题!90%的争论本质上都是名词之争!
总结
App开发中那些优秀App软件的界面应该怎样设计(如何设计app界面)
大体上你要明白这几点。
1、明确传达主旨
优秀的APP界面视觉设计首先是能够明确传达这个APP的主旨的,说白了就是这个APP是用来干什么的。产品须是一个优雅的整体,产品的设计须是由内而外的统一、协调。所以,色彩、图案、形态、布局等的选择须与APP的功能、情感相呼应,务必做到一脉相承,零时间传达APP的概念。
2、有特点、吸引人
优秀的APP界面视觉设计是有特点的、吸引人的,特别是在第一眼的时候。当然这必须先满足上面那一点,而不是单纯的为了搏眼球、搏出位。整个设计过程会是一场微妙的博弈与平衡,以达到一种魅力的素雅的耐看的境界。
3、体谅用户
优秀的视觉设计师是能够体谅用户的。每做一个决定的时候,都是从用户的角度出发,而不是总是陷入无限的自我的陶醉或者情怀当中。
4、精通多种风格
优秀的视觉设计师是熟悉精通多种风格的。用户是多样的,需求是多种的,流行是会随着时间变化的,APP的视觉有什么理由不做出必要的改变呢?
5、个人理念
优秀的视觉设计师是有自己的理念的。这种理念不会是狭隘的扁平化或者拟物化,这些只是表象的手段。这种理念应当是基于它是如何有益于用户的,又或者给用户带来什么样的好处,获得了什么样的启发,或许是生理上的,或许是情感上的。
软件界面设计是用什么软件设计制作出来的(界面设计用什么软件比较好)
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
如何设计app界面可以适合所有手机屏幕
需求分析、用户场景模拟、竞品分析(聆听用户心声)。
需求分析:对于一个产品来说,必然有对用户需求的分析内容,更多的是从MRD与PRD获得,或者从产品需求评审会议上得到需求分析的内容,当然可以直接与产品经理交流获得相关产品需求。如果说设计原则是所有设计的出发点的话,那么用户需求就是本次设计的出发点。
用户场景模拟:好的设计建立在对用户深刻了解之上。因此用户使用场景分析就很重要,了解产品的现有交互以及用户使用产品习惯等,但是设计人员在分析的时候一定要站在用户角度思考:如果我是用户,这里我会需要什么。
竞品分析(聆听用户心声):竞争产品能够上市并且被UI设计者知道,必然有其长处。这就是所谓三人行必有我师的意思。每个设计者的思维都有局限性,看到别人的设计会有触类旁通的好处。当市场上存在竞品时,去听听用户的评论,哪怕是骂声都好,别沉迷于自己的设计中,让真正的用户说话。
输入物:MRD、PRD、市场需求文档、市场调查报告、竞品分析文档(或其一或全部)
输出物:设计初稿(或许只是几个简单的界面)设计方法采用面向场景、面向事件驱动和面向对象的设计方法。面向场景是针对该产品使用场所等模拟,模拟用户在多种情况下产品使用的模拟。面向事件驱动则是对产品响应与触发事件的设计,一个提示框,一个提交按钮这类都是对事件驱动的设计。面向对象,产品面向的用户不同对于产品的设计要求不同,不同年龄层的用户对于产品的要求不同,产品的用户定位将对UI设计师影响因素。
输入物:交互文档(高保真原型)
输出物:设计终稿(所有的设计稿)UI设计师交出产品设计图时,更多的配合开发人员、测试人员进行截图配合。配合开发人员对于PSD格式的图片切图操作,对于不同的开发人员的要求,切图方式也有不同,UI设计师需配合相关的开发人员进行最适合的切图配合。
输入物:设计终稿
输出物:设计修改稿(设计稿切片)产品出来后,UI设计师需对产品的效果进行验证,与当初设计产品时的想法是否一致,是否可用,用户是否接受,以及与需求是否一致。都需要UI设计师验证,UI设计师是将产品需求用图片展现给用户最直接的经手人,对于产品的理解会更加深刻。
输入物:产品
输出物:产品(面向用户最终版本)
产品UI设计中夹杂着许多设计原则要求,统一公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。UI设计师应该分析公司产品的特点,制定符合产品生命周期的UI设计流程。每个产品的生命周期中,UI设计师应该严格按照流程,完成每个环节的职责,确保流程准确有效的得到执行,从而提高产品的可用性,提升产品质量。
如何设计好一款手机APP首页
1进入:“金和IUAPP自助工厂”官网,点击右上角的登入,登入我们前一个分享中注册的帐号以及密码
2、登入主界面后》点击左侧的》应用管理》再点击右上角的》马上制作您的APP
3、进入APP模版选择界面,选择你需要的APP模版,这个可以根据你自己的需求定位做何种的APP,每一种模版都有他独特的展示优点
不管选择何种APP模版,大致的制作方法都是差不多的,小编选择图文自定义模版进行分享,点击图文自定义
4、进入APP创建界面,输入你需要创建的APP名称,APP图标,以及APP的描述
①、AAP名称:一定需要在取名的时候定义想好,如果命名后就尽量不要去更改,我们手机中的知名APP有那个不是一直用着同一个名字呢?就好比QQ,微信,他们没有三天两头跟换名称吧
②、APP图标:这个图标可以选择你企业或店面注册时候的商标,也尽量不要去更换(可以自定义)③、APP的描述:可以描述APP的用途,以及主要的作用等等
填写完成后选择下一步
5、选择程序启动图片,可以选择系统自带的图片(这个启动图片可以一个半个月到一个月更新一次)6
也可以自定义图片,上传自己PS的个性图片,点击号位置》上传界面》选择自己准备好的图片》打开7上传进去后,调整成合适大小的图片,点击保存
8上传进入后点击下一步9
选择APP界面皮肤》点击下一步
10
等待生成APP,11
等到100%时系统会自动挑战到下载界面,可以通过扫苗二微码或直接下载到手机体验,但是里面没有自己的产品内容

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